Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's paard landt op F3 en verslaat Gelatine's paard!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F3.
Gelatine rukt op naar C2 en claimt onze pion.
Van D1 naar C2 verslindt het dame van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar F5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.
Het paard van Gelatine rukt op van C4 naar A3. Van B1 naar A3 verslindt het paard van onze held de paard van Gelatine.
Gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar F4.
Van H4 naar F5 verslindt het paard van onze held de loper van Gelatine.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E7.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar F7, terwijl onze held zet het paard van E7 naar C8. Gelatine zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8. Het paard van onze held neemt D6 in, C8 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten.
Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar F5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.