Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar A3. Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine slaat de pion op E2 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op E2.
Het loper van Gelatine bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op C4.
onze held zet het koning van E3 naar D4. Gelatine zet schaak met het pion op E5.
Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.
Gelatine zet het pion van B3 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt B3 in, C4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Van B3 naar A2 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6, terwijl het loper van Gelatine rukt op van H5 naar E8.
onze held zet het paard van E6 naar C7. Schaak van Gelatine: het loper plant zich op F7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Van C7 naar A6 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van A6 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, en het koning van Gelatine rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van A4 naar B5, terwijl gelatine zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend.
Van B5 naar B6 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Gelatine antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Gelatine rukt op van F3 naar F4. onze held zet het koning van C3 naar D3, en gelatine zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4, en kort daarna het paard van onze held neemt B5 in, C7 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar D4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het loper op C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het loper van Gelatine rukt op van C4 naar D3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op D3.
Gelatine zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Vanaf E2 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5. Door de pion op G3 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Gelatine antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op E4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar C5. Het koning van Gelatine rukt op van F5 naar F4, en onze held zet het koning van D3 naar D4.
Gelatine zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E2.
Vanaf G3 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van E2 naar D2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E2. onze held zet schaak met het paard op C3.
Het koning van Gelatine rukt op van E2 naar D2. Vanaf B1 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3; dan vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E5.
Het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van E1 naar F1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E1, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar E2. Het pion van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Van F3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.