Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat zet schaak met het paard op F3.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Rat slaat de pion op H2 en zet onze held schaak.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het paard van Rat rukt op van H2 naar F3. onze held zet het koning van E2 naar D1, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het koning van E2 naar D3, terwijl rat zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. Van D3 naar D2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2. Rat slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, terwijl het paard van Rat rukt op van C3 naar E4. onze held zet het pion van F2 naar F4.
Rat zet het paard van E4 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van F7 naar G8 en slaat de dame van onze held omver.
onze held zet het koning van E1 naar F2. Rat zet schaak met het paard op E4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D2; dan het koning van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D2 naar B3 te zetten. Van G3 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
onze held zet het koning van F4 naar G5, en rat zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C1, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en het paard van Rat rukt op van C1 naar D3.
onze held zet het koning van H7 naar H8. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt G8 in, H7 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E5 naar F3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. Van F6 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.
Van D6 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het koning van E4 naar F5, terwijl rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van B5 naar A6, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. onze held zet het koning van C6 naar C7, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt B5 in, B6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van C6 naar D6, en rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar C2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het koning van Rat rukt op van C2 naar B3. onze held zet het koning van E4 naar D3, terwijl rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Rat zet het koning van A3 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt D3 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A4 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het koning van Rat rukt op van B3 naar C3.
Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet schaak met het paard op B3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Rat zet het paard van B3 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en het koning van Rat rukt op van D2 naar C1.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.