Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Afgrondheer. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D3.

onze held's klok bereikt nul. Afgrondheer viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Schaak van Afgrondheer: het paard plant zich op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Afgrondheer het pion naar A3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D3.

Het pion van Afgrondheer rukt op van D6 naar D5. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Afgrondheer.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Afgrondheer passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Afgrondheer: het toren plant zich op B3.

onze held's klok bereikt nul. Afgrondheer viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 51 s
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 70 statistics

Against Afgrondheer, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 70