Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Afgrondheer op verdieping 70.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Afgrondheer's dame!

Schaakmat! onze held slaat Afgrondheer omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Afgrondheer het dame naar A7. onze held claimt de vijandelijke loper door op G5 te landen.

Het paard van Afgrondheer rukt op van B6 naar C4. onze held zet het paard van G5 naar E4.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Afgrondheer op het bord.

Afgrondheer zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3, en vanuit het duister duwt Afgrondheer het dame naar B3.

onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van C2 naar B3.

Afgrondheer antwoordt door het paard van C4 naar B6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het paard van Afgrondheer valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3. Het toren van Afgrondheer rukt op van F6 naar E6. onze held claimt de vijandelijke paard door op A4 te landen.

Afgrondheer zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Een wrede klap: het pion van Afgrondheer slaat de pion van onze held op G3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Afgrondheer antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar H3. Met kerkerlist brengt Afgrondheer het toren naar E7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar F1.

Het toren van Afgrondheer rukt op van E7 naar G7.

Afgrondheer valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 70 statistics

Against Afgrondheer, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 70