Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Afgrondheer uit op verdieping 70.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op E3.

Afgrondheer's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Schaak van Afgrondheer: het dame plant zich op G3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2; dan met kerkerlist brengt Afgrondheer het toren naar C6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2.

Het toren van Afgrondheer bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D2 naar C1; dan afgrondheer zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

Afgrondheer zet schaak met het dame op E1.

Het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter. Het dame van Afgrondheer bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B1. Mat. Afgrondheer sluit het net en onze held valt op B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 70 statistics

Against Afgrondheer, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 70