Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van A3 naar E7 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het koning van Gelatine rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van D4 naar D5, terwijl gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Van D5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A5; dan het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het toren van E7 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B2. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Schaak van Gelatine: het pion plant zich op F2.
Van E1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Het paard van Gelatine bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Gelatine zet het paard van F5 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5. Het paard van Gelatine bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van F4 naar E5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Gelatine zet het paard op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Gelatine zet schaak met het toren op E7.
Het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het loper van G6 naar F7 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar H5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op E7.
Gelatine zet schaak met het paard op D5.
onze held zet het koning van F6 naar E6. Het paard van Gelatine bereikt C7 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op B5.
Het koning van onze held neemt E6 in, D6 blijft achter. Gelatine zet schaak met het paard op C7.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E4.
Het paard van Gelatine rukt op van C7 naar E6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E6.
Gelatine zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3.
Het loper van Gelatine bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F6 in, E6 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het loper van G4 naar D7 te zetten. Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D6 te brengen.
Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D7, en onze held zet het paard van D6 naar C4. Gelatine zet het loper op G2, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten.
onze held zet schaak met het paard op C4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7, en met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het loper van Gelatine rukt op van G2 naar E4, terwijl onze held zet het koning van F6 naar E5.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Gelatine rukt op van B7 naar C7.
Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op D8.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Het koning van Gelatine rukt op van E6 naar D7, en kort daarna onze held zet het loper van E7 naar F8. Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.