Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Gelatine zet zijn toren naar C3 en pakt onze dame.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E4.
Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B6 naar A6.
Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Gelatine zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar B4.
Een wrede klap: het toren van Gelatine slaat de loper van onze held op C1.
Het dame van onze held neemt C3 in, B4 blijft achter. Het toren van Gelatine valt op C3 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B5, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van G5 naar F7.
onze held zet het koning van C3 naar C4; dan gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Gelatine zet schaak met het pion op D6.
Het koning van onze held neemt D4 in, C5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar H6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3; dan het koning van Gelatine rukt op van E7 naar D8.
onze held zet het toren van H1 naar E1, en kort daarna gelatine zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar G4. onze held slaat de pion op D6 en zet Gelatine schaak.
Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van B7 naar B6.
onze held zet het koning van D4 naar C4. Gelatine zet schaak met het paard op E3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van C5 naar H5.
Gelatine antwoordt door het paard van E3 naar F5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op F5 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar F8; dan het koning van Gelatine rukt op van B6 naar B7.
onze held claimt de vijandelijke paard door op G8 te landen.
Gelatine zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op G7 en zet Gelatine schaak.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G6 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van B6 naar B7 te zetten. onze held zet schaak met het loper op C6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar G7, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van C8 naar B8.
onze held zet het pion van H2 naar H3; dan gelatine zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Gelatine rukt op van B8 naar C8.
Mat. Het dame van onze held op H8 laat Gelatine geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.