Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn koning naar C8 en pakt onze dame.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E6. onze held zet het toren van A1 naar A6; dan naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar B6.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B7.

onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar C6, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D4. onze held claimt de vijandelijke paard door op D4 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A8. onze held zet het pion van C5 naar C6; dan naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, en het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak valt op C8 en rukt de dame van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8. Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar B7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak valt op C6 en rukt de paard van onze held weg.

Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F4 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar E6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2