Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.

Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5.

onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna naaktslak zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F7, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Het paard van Naaktslak rukt op van F7 naar H8. onze held zet het loper van G5 naar D8; dan naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van H8 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D8 naar B6.

Het paard van Naaktslak rukt op van H8 naar F7. onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8, terwijl het loper van onze held neemt C7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar D6.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op D6.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar H6. onze held zet het pion van F6 naar F7; dan naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van D6 naar F4.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2