Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.
Reuzensrat zet zijn pion naar F2 en pakt onze paard.
Reuzensrat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar F3.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar H1; dan het loper van Reuzensrat rukt op van E4 naar F5. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna reuzensrat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.
Een wrede klap: het pion van Reuzensrat slaat de pion van onze held op D5.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het pion van F3 naar F2 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.
Het pion van Reuzensrat valt op F2 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H1 naar D5.
Op F1 promoveert Reuzensrat en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Mat. Reuzensrat sluit het net en onze held valt op C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.