Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G2.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5. onze held zet het toren van H1 naar H7; dan gelatine zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke paard door op G7 te landen.
Het pion van Gelatine bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar F2.
Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op G2 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3.
Het paard van Gelatine bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van G2 naar G3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E3. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B5 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van G7 naar G5. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.
Gelatine zet schaak met het paard op H6.
onze held zet het koning van G4 naar H5; dan gelatine zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F3.
Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F6.
Het koning van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. onze held zet schaak met het loper op C4.
Het pion van Gelatine rukt op van E7 naar E6. Vanaf A7 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G8 te brengen.
Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de toren van onze held op G8.
Het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van G8 naar E7 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke paard door op E7 te landen.
Het pion van Gelatine rukt op van E5 naar E4. onze held zet schaak met het paard op G5.
Gelatine zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E6 en zet Gelatine schaak.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H6, en het paard van onze held neemt F4 in, E6 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.