Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van B3 naar A4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.

Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Rat zet het koning van G6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van G5 naar F4. onze held zet het koning van D2 naar C3, en rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Het paard van Rat bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E3 naar E4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Van A4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F4 naar G3. onze held zet het koning van A5 naar B4, terwijl rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Rat zet het koning van F2 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar G1 te zetten. Van C6 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van F1 naar E1.

Van D7 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E1, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E1 naar D1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van E1 naar F1. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H1 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2. onze held zet schaak met het dame op H2.

Rat antwoordt door het koning van F2 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van D4 naar C3. onze held zet het pion van C6 naar C7, en rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van A2 naar B1 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2. Vanaf A1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning van B2 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het dame van A6 naar A3, terwijl rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E1. Mat. Het dame van onze held op C1 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1