Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Aartsmagiër uit op verdieping 60.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.
Aartsmagiër's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Schaak van Aartsmagiër: het dame plant zich op B1.
onze held zet het koning van E1 naar E2. Aartsmagiër zet schaak met het dame op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Het dame van Aartsmagiër bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Aartsmagiër antwoordt door het toren van E5 naar F5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Aartsmagiër het dame naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Aartsmagiër verliest een stuk aan onze held's lem.
Het toren van Aartsmagiër rukt op van F5 naar F4, en kort daarna onze held zet het pion van F2 naar F3. Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Aartsmagiër de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2, terwijl vanuit het duister duwt Aartsmagiër het pion naar A5. Het koning van onze held neemt H2 in, G2 blijft achter.
Het toren van Aartsmagiër bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G2. Schaak van Aartsmagiër: het toren plant zich op D2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1. Het toren van Aartsmagiër valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het koning van G1 naar F1. De scherpte van Aartsmagiër valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 60 statistics
Against Aartsmagiër, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.