Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Aartsmagiër uit op verdieping 60.

De strijd sleept voort tot 10 zetten.

Aartsmagiër's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Aartsmagiër het pion naar E4, en het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.

Aartsmagiër antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Aartsmagiër het pion naar B3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1; dan het pion van Aartsmagiër rukt op van B3 naar B2. onze held zet het koning van E1 naar F1.

Schaakmat: Aartsmagiër maakt een einde aan onze held op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 60 statistics

Against Aartsmagiër, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 60