Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Aartsmagiër. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een botsing van 6 zetten onder de blik van de kerker.

onze held valt voor Aartsmagiër's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het toren van Aartsmagiër bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D1 in, D2 blijft achter. Aartsmagiër antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1.

Schaakmat: Aartsmagiër maakt een einde aan onze held op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 60 statistics

Against Aartsmagiër, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 60