Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning van E8 naar F7 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. Van A5 naar C5 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E5.

Rat rukt op naar E5 en claimt onze toren.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Van E5 naar G5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het dame van G4 naar G5, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Van G6 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Rat zet het koning van E8 naar F7 en slaat de dame van onze held omver.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1