Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van F7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Schaak van Rat: het pion plant zich op G3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt H2 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar D2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het koning van H2 naar G1; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2, en het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E8.

onze held zet het koning van E2 naar D1, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B1 naar A1.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G5 naar F3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B2 naar C2.

Rat zet schaak met het paard op D4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter.

Schaak van Rat: het pion plant zich op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het koning van D3 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D4 naar E2 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar C7.

onze held zet het koning van E4 naar D3; dan rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het koning van Rat rukt op van B6 naar B7.

onze held zet het koning van C4 naar D5, en kort daarna rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D5 naar E6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A6 naar B5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

onze held zet het koning van D3 naar D2; dan rat zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.

Rat zet schaak met het toren op A3.

Het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2; dan het koning van Rat rukt op van A6 naar B7.

onze held zet het koning van B2 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1