Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's koning landt op F1 en verslaat Naaktslak's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.

Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna naaktslak zet het loper op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het dame naar D1, terwijl het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Het dame van Naaktslak bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van F2 naar F1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Naaktslak zet schaak met het loper op D3.

onze held zet het koning van F1 naar F2. Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op F7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F1, en het koning van onze held neemt F2 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van F1 naar H3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het loper van Naaktslak rukt op van F1 naar H3. onze held zet het koning van F2 naar G3, en kort daarna naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G3 naar H3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Het pion van Naaktslak valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar G8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D7 naar B6.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D5 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7; dan het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6, terwijl het paard van onze held neemt A6 in, B4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8.

onze held zet het koning van H4 naar G5; dan naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6. onze held zet schaak met het paard op C5.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C7 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D4 naar C4. onze held zet het koning van F4 naar E5, en kort daarna naaktslak zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van B4 naar C3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D2. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D2 naar E1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Naaktslak zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F1, en het paard van onze held neemt F4 in, E6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F1 naar G1 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H3 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2