Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Kruisboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B2.

Kruisboogschutter's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het paard naar B6. Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.

Kruisboogschutter slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.

Kruisboogschutter zet het toren op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D2. Kruisboogschutter zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

Het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Kruisboogschutter antwoordt door het dame van B5 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het loper naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H4. Schaak van Kruisboogschutter: het pion plant zich op E3.

onze held zet het koning van F2 naar E1, en kruisboogschutter zet het toren op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D3.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Kruisboogschutter verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het dame naar C5. onze held zet schaak met het dame op E4.

Kruisboogschutter antwoordt door het toren van D6 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B7.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het paard naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Het loper van Kruisboogschutter rukt op van D7 naar C8, terwijl onze held zet het toren van A1 naar B1. Kruisboogschutter rukt op naar B2 en claimt onze loper.

Van B1 naar B2 verslindt het toren van onze held de paard van Kruisboogschutter.

Kruisboogschutter zet schaak met het dame op C3.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter, en kort daarna kruisboogschutter antwoordt door het toren van E6 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B5.

Schaak van Kruisboogschutter: het toren plant zich op D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. Schaakmat: Kruisboogschutter maakt een einde aan onze held op E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 42