Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Kruisboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's loper landt op B5 en verslaat Kruisboogschutter's dame!
onze held valt voor Kruisboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op B5.
Kruisboogschutter antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Van B5 naar D7 verslindt het loper van onze held de toren van Kruisboogschutter.
Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Kruisboogschutter rukt op van B4 naar B3.
Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Kruisboogschutter.
Kruisboogschutter zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
De pion van Kruisboogschutter kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter. De pion van Kruisboogschutter kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E2. Het dame van Kruisboogschutter bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Mat. Kruisboogschutter sluit het net en onze held valt op E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 42 statistics
Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.