Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Kruisboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van F1 naar B5 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Kruisboogschutter verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op B5.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Kruisboogschutter op het bord.
Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het pion naar D3. Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.
Kruisboogschutter antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Kruisboogschutter rukt op naar H2 en claimt onze pion.
Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.
Het toren van Kruisboogschutter rukt op van H2 naar H6.
onze held valt voor Kruisboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.