Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op F4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.

Het loper van Naaktslak rukt op van C3 naar E5. onze held zet het koning van E1 naar D1, en naaktslak zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar H7.

onze held zet het pion van A2 naar A4, terwijl naaktslak zet het loper op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G5; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van G5 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E6.

Naaktslak rukt op naar A4 en claimt onze pion.

Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Naaktslak rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Het pion van Naaktslak bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

Van C2 naar B3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper van G7 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak zet schaak met het pion op C4.

Van B3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E5; dan het dame van onze held neemt D5 in, A8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F6.

onze held zet het koning van B5 naar C6, en naaktslak zet het loper op F4, elk veld in het oog houdend. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. Van F5 naar F4 verslindt het dame van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Van D6 naar F6 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2