Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke loper.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.
Naaktslak zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Het pion van Naaktslak valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
Het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar H4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H4 naar G3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D7, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van D7 naar C5.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Het koning van Naaktslak valt op H7 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van C5 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het paard van Naaktslak rukt op van E6 naar D8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Naaktslak antwoordt door het paard van D8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar F8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E5.
onze held slaat de pion op F5 en zet Naaktslak schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van H5 naar H6. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van F5 naar E5.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. onze held zet schaak met het dame op F8.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.