Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's koning landt op D5 en verslaat Naaktslak's loper!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6. Van D4 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar D5. onze held zet het koning van G1 naar G2, terwijl naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend.
Van A3 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het koning plant zich op E6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.
Naaktslak antwoordt door het loper van C6 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van G2 naar B7. onze held zet het loper van B2 naar C1, en naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C6, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, H4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van G3 naar F2, terwijl naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4; dan het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van C6 naar D5 te zetten. Van D3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar E5.
Van C4 naar B4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B5, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van B5 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, en het loper van Naaktslak rukt op van E8 naar A4.
onze held zet het koning van C4 naar B4, terwijl naaktslak zet het loper op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4; dan het loper van onze held neemt C1 in, A3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van C6 naar D5.
onze held zet het koning van C3 naar B4, en naaktslak zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E2. Van C1 naar F4 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het loper van D5 naar B3 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar H6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Naaktslak rukt op van E2 naar D3. onze held zet het koning van C5 naar D6, terwijl naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.
Van D6 naar D5 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.