Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Reuzensrat op verdieping 5.

Reuzensrat zet zijn loper naar H1 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van Nicolas C. en Reuzensrat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar A3.

Een wrede klap: het loper van Reuzensrat slaat de toren van Nicolas C. op H1.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Het pion van Reuzensrat valt op E3 en rukt de pion van Nicolas C. weg.

Nicolas C. schuift het pion over het bord, van H2 naar H4; dan met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het pion van Reuzensrat rukt op van D6 naar D5. Nicolas C. zet het pion van H4 naar H5; dan reuzensrat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het paard op E4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Reuzensrat verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C5. Het pion van Nicolas C. neemt H6 in, H5 blijft achter. Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Reuzensrat passeert het veld zonder het te zien.

Reuzensrat antwoordt door het paard van E5 naar C6 te zetten.

Noch Nicolas C. noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 5