Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van B7 naar A8 en slaat onze held's dame omver!

Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H4, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E4 naar D6.

onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2.

onze held zet schaak met het dame op F4.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D6 naar F7 te zetten. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Het paard van Rat rukt op van F7 naar G5. onze held slaat de paard op G5 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held zet schaak met het dame op G8.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op A8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar D1, en het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Mat. Rat sluit het net en onze held valt op C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1