Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Naaktslak zet zijn loper naar A1 en pakt onze toren.

Naaktslak's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Naaktslak rukt op naar A1 en claimt onze toren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het paard van G1 naar H3, terwijl naaktslak zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Naaktslak zet het paard van D5 naar F4 en slaat de paard van onze held omver.

Het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F4 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Het paard van Naaktslak rukt op van E6 naar F4. Van G4 naar F4 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Het pion van Naaktslak bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G5.

Naaktslak zet schaak met het loper op F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2. onze held zet het koning van H6 naar G6.

De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5; dan het koning van onze held neemt G8 in, H7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het dame van B1 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar F7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op F6.

Het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van F6 naar E7, en naaktslak zet het dame op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op G7.

Het koning van onze held neemt C8 in, D7 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het dame op F8.

onze held schuift het koning over het bord, van C8 naar B7, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar E8. Van B7 naar B6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar E6. onze held zet het koning van B6 naar A5. Naaktslak zet schaak met het dame op D8.

Van A5 naar B4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt C3 in, B4 blijft achter. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3, en met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het dame van Naaktslak rukt op van C1 naar C6.

onze held zet het koning van E2 naar E3, en naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Naaktslak zet schaak met het dame op C2.

Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. De scherpte van Naaktslak valt op C3 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2