Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op D6.

Naaktslak's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4; dan het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G5, en met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3.

onze held zet het koning van F5 naar G5, en naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B5, en kort daarna het koning van onze held neemt G7 in, H6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B5 naar B4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar C1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D6.

Naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B6.

De pion van Naaktslak kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar A6, en met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van C3 naar D4.

onze held zet het koning van B6 naar C6. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op G6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar G7. Van D5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het paard van Naaktslak bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het toren van Naaktslak rukt op van G7 naar B7.

onze held zet het koning van C2 naar D2. Het dame van Naaktslak bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Mat. Naaktslak sluit het net en onze held valt op B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 8

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 2