Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.

Naaktslak zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.

Het loper van Naaktslak valt op G1 en rukt de paard van onze held weg.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G1 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G7.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G7 naar E5.

Het loper van Naaktslak rukt op van C5 naar B4, en kort daarna onze held zet het koning van F1 naar E2. Naaktslak zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E5 naar C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G1. Het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Naaktslak verdwijnt spoorloos.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar B2, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3; dan het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van C2 naar C3.

Naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van E3 naar D2.

Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5, en het loper van onze held neemt C1 in, A3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3; dan het koning van Naaktslak rukt op van D4 naar D3. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G5 naar E7.

Naaktslak zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E3. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar E5.

Naaktslak antwoordt door het koning van E3 naar F3 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F2 naar G1. onze held zet het pion van C6 naar C7.

Naaktslak zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G1, en het dame van onze held neemt C2 in, C8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G1 naar F1 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E1. Vanaf C3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E1 naar F1, terwijl onze held zet het loper van C3 naar D4. Naaktslak zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2