Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op B4 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, E2 blijft achter.
De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2.
De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held zet het koning van F2 naar G3, terwijl naaktslak zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van D2 naar C4.
Van F5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar B3.
Van D5 naar C4 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.
De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D5, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D4. Van D5 naar D6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het paard van Naaktslak rukt op van D4 naar C2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar A3; dan het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Naaktslak rukt op naar H7 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C7, en met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8.
Het loper van Naaktslak bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C8 naar C7, en naaktslak zet het loper op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C6.
Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5. Naaktslak zet schaak met het loper op D3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B4.
Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4; dan het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 9
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.