Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn paard naar D2 en pakt onze loper.

onze held's klok bereikt nul. Naaktslak viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D8.

onze held zet het koning van D2 naar C3, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar B3 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, en kort daarna het loper van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E1 naar G2. Het paard van Naaktslak bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A1. Naaktslak zet het paard van C4 naar D2 en slaat de loper van onze held omver.

onze held zet het koning van A1 naar A2. Naaktslak zet schaak met het pion op B3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en naaktslak zet het toren op D1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.

Naaktslak zet schaak met het toren op B1.

Het koning van onze held neemt A4 in, B4 blijft achter. Het toren van Naaktslak bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B4, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar A8.

onze held zet het koning van B5 naar B4, terwijl naaktslak zet het toren op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7; dan het paard van onze held neemt E6 in, F4 blijft achter. Naaktslak rukt op naar G6 en claimt onze pion.

onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar D8, en met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar G1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, terwijl het toren van Naaktslak rukt op van G1 naar D1.

onze held zet het koning van B5 naar C6, en naaktslak zet het toren op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C3. onze held zet schaak met het paard op C6.

Naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van C6 naar A5. Naaktslak rukt op naar A5 en claimt onze paard.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7, en het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar E1.

onze held's klok bereikt nul. Naaktslak viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 53 s
Moves
66
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2