Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Een wrede slag: Rat's dame slaat onze held's dame op G8.

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G3. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op B4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3.

Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.

onze held zet het koning van C1 naar B2. Rat rukt op naar E2 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat antwoordt door het dame van E2 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Rat zet schaak met het dame op D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het dame van Rat rukt op van D4 naar A4. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Rat zet het dame van A4 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Het koning van onze held neemt D1 in, C1 blijft achter. Rat zet het dame van G8 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het dame naar G2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het pion van Rat rukt op van H3 naar H2.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar B6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C7.

Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
6 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2691 finished games (1142 wins, 434 losses, 1115 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 1