Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Ruben V. oog in oog met Reuzensrat.

Reuzensrat zet zijn loper van F3 naar G4 en slaat Ruben V.'s toren omver!

Noch Ruben V. noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A3 verslindt het toren van Ruben V. de loper van Reuzensrat.

Reuzensrat zet het loper van E4 naar H1 en slaat de toren van Ruben V. omver.

Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de pion omver op A5.

Reuzensrat zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend. Van A5 naar A6 verslindt het toren van Ruben V. de pion van Reuzensrat.

Schaak van Reuzensrat: het pion plant zich op F2.

Het koning van Ruben V. neemt E2 in, E1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het paard van E5 naar D3 te zetten. Van E2 naar E3 verslindt het koning van Ruben V. de pion van Reuzensrat.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D8. Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de pion omver op C6.

Het paard van Reuzensrat rukt op van D3 naar E5. Door de pion op D6 te nemen, drijft Ruben V. Reuzensrat in schaak.

Reuzensrat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het toren op D4. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar F3, en kort daarna het loper van Ruben V. neemt E2 in, F1 blijft achter.

De pion van Reuzensrat kroont op F1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het loper van Ruben V. slaat de paard omver op F1.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3. Met vaste hand brengt Ruben V. het loper naar E2, en het paard van Reuzensrat rukt op van E5 naar C6.

Een zuivere slag: het toren van Ruben V. slaat de pion omver op G4.

Reuzensrat rukt op naar G4 en claimt onze toren.

Van E2 naar G4 verslindt het loper van Ruben V. de loper van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C2. Een zuivere slag: het dame van Ruben V. slaat de pion omver op C2.

Reuzensrat antwoordt door het paard van C6 naar B8 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het dame over het bord, van C2 naar A4. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt Ruben V. het koning naar E2, terwijl het koning van Reuzensrat rukt op van F8 naar G8. Ruben V. zet het loper van C1 naar F4, en reuzensrat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Ruben V. zet schaak met het dame op A8.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Reuzensrat verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar G7. Het pion van Ruben V. neemt H4 in, H2 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten.

Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het pion naar H5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G7, en met vaste hand brengt Ruben V. het dame naar E8. Het koning van Reuzensrat rukt op van G7 naar H7, terwijl ruben V. zet het pion van H5 naar H6.

Het duel eindigt in remise: Ruben V. en Reuzensrat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5