Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.
Een botsing van 10 zetten onder de blik van de kerker.
onze held valt voor Reuzensrat's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Het loper van Reuzensrat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1, en kort daarna met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1.
Reuzensrat zet schaak met het pion op F2.
onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna reuzensrat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Mat. Reuzensrat sluit het net en onze held valt op F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.