Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's toren landt op F1 en verslaat Ghoul's dame!

onze held's klok bereikt nul. Ghoul viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H2. Vanuit het duister duwt Ghoul het dame naar C4. onze held zet schaak met het toren op E2.

Ghoul antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Ghoul zet schaak met het dame op D5.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar D2. Het dame van Ghoul bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D1 naar C2, terwijl ghoul zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E2.

Vanuit het duister duwt Ghoul het dame naar D5; dan het toren van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Het dame van Ghoul bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C1. Schaak van Ghoul: het dame plant zich op F1.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar D1, terwijl het paard van Ghoul rukt op van B6 naar C8. Van D1 naar F1 verslindt het toren van onze held de dame van Ghoul.

Ghoul zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar E7, en kort daarna het toren van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter.

Ghoul antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Ghoul het paard naar F7.

onze held zet schaak met het koning op F4.

Het paard van Ghoul rukt op van F7 naar E5. Vanaf F5 dwingt het koning van onze held Ghoul tot verdedigen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Ghoul.

Ghoul zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C1.

Het paard van Ghoul bereikt E7 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter, en kort daarna ghoul antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van G4 naar H4 verslindt het koning van onze held de pion van Ghoul.

Met kerkerlist brengt Ghoul het pion naar B4, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar E1. Het pion van Ghoul rukt op van D6 naar D5, en onze held zet het koning van H4 naar H5.

Ghoul zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H6, en kort daarna vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar C8.

Het toren van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter; dan ghoul antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D4.

Met kerkerlist brengt Ghoul het paard naar D6. Van D4 naar D6 verslindt het toren van onze held de paard van Ghoul.

Het pion van Ghoul rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.

Ghoul zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar B4 verslindt het toren van onze held de pion van Ghoul.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar F8. Het koning van onze held neemt G6 in, H6 blijft achter, en kort daarna ghoul antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar D8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F6.

Het pion van Ghoul rukt op van D7 naar D6, en onze held zet het toren van E4 naar D4. Ghoul zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D3, en kort daarna vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar C6. Van D3 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Ghoul.

Ghoul antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E6. Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar A6, en met vaste hand brengt onze held het toren naar D3.

Het koning van Ghoul rukt op van B7 naar B8, terwijl onze held zet het koning van E6 naar D7. Ghoul zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend.

Van D3 naar D6 verslindt het toren van onze held de pion van Ghoul.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar A8. Het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter, en kort daarna ghoul antwoordt door het toren van A5 naar E5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar B6. Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar E8, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar D4.

Ghoul zet schaak met het toren op E6.

onze held zet het koning van B6 naar C7; dan ghoul zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C4, en kort daarna vanuit het duister duwt Ghoul het pion naar A3.

Het koning van onze held neemt D7 in, C7 blijft achter; dan ghoul antwoordt door het toren van A6 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar B7. onze held zet schaak met het toren op C7.

Het koning van Ghoul rukt op van B7 naar B8, terwijl onze held zet het toren van C7 naar C6. Ghoul zet het toren op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6; dan vanuit het duister duwt Ghoul het toren naar B1. Het toren van onze held neemt C3 in, C6 blijft achter, en kort daarna ghoul antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten.

Van C3 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Ghoul.

Ghoul zet schaak met het toren op B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het toren van Ghoul rukt op van B6 naar H6. onze held zet schaak met het toren op B3.

Ghoul zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4, en kort daarna vanuit het duister duwt Ghoul het toren naar H1.

Het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter; dan ghoul antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Schaak van Ghoul: het toren plant zich op H5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. Het toren van Ghoul rukt op van H5 naar D5, terwijl onze held zet het toren van B3 naar C3.

Ghoul zet het toren op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5; dan vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar A7.

Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Ghoul tot verdedigen.

Ghoul antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B6. Het toren van Ghoul bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6. Het toren van Ghoul rukt op van B2 naar G2, en onze held zet het koning van C6 naar B6.

Ghoul zet schaak met het toren op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Het toren van Ghoul bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D7 in, C6 blijft achter; dan ghoul antwoordt door het toren van C2 naar G2 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar G8.

onze held's klok bereikt nul. Ghoul viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 36 s
Moves
126
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 9
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 16