Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op G3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.

Van G4 naar H5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van H6 naar F5 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet schaak met het paard op G3.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op G3.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. Van G3 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Van C5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het koning van D4 naar C5, terwijl rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8; dan het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1