Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Duizendpoot.

Duizendpoot zet zijn toren van G2 naar G5 en slaat onze held's paard omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Duizendpoot vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F3. Duizendpoot zet het toren van G4 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar D5. Van H3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het toren van G2 naar G5 en slaat de paard van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Duizendpoot op het bord.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar A5.

Schaakmat! onze held slaat Duizendpoot omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6