Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Het pion van Rat valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar H3.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op F3.

onze held zet het koning van E1 naar E2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D6 naar F5. onze held zet het koning van E6 naar E5; dan rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7; dan het paard van Rat rukt op van E7 naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E2, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, F5 blijft achter.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C3.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D3. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van C4 naar B3; dan rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Rat zet schaak met het paard op C2.

Het koning van onze held neemt B3 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C2 naar E1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het paard van Rat rukt op van C2 naar A3.

onze held zet het koning van D3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C2, terwijl het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D4 naar E3.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet het koning van F7 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A6 naar B7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het koning van onze held neemt E6 in, D7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.

onze held zet schaak met het dame op D5.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, terwijl het dame van onze held neemt D5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar C7.

onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het koning van onze held neemt F5 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B6.

onze held zet het koning van E3 naar E2, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, terwijl het dame van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B6 naar B5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van C4 naar B3. onze held zet het dame van D6 naar H2; dan rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1