Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op C3.
Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, terwijl het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het koning van B3 naar A4, en rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B3.
Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. onze held zet het koning van A3 naar A4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. Van C5 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Rat rukt op van C7 naar B7.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van B7 naar A8. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van A4 naar A5. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van A5 naar A4 te zetten. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van A4 naar A3 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van A4 naar A3 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A2. Vanaf C2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van A2 naar A1. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.