Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.

Zonder tijd verliest onze held van Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held slaat de pion op G6 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Schaak van Rat: het pion plant zich op C2.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D1 naar C2.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet schaak met het pion op G7.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op H8 en rukt de dame van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar C4.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het dame van onze held neemt C6 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten.

onze held slaat de pion op D5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.

onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.

Zonder tijd verliest onze held van Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 13 s
Moves
70
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1