Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F5 naar E6 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E5 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het paard van Rat rukt op van E6 naar F4. onze held zet het koning van E1 naar F2, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F4 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E6.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het koning van E6 naar F5, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het koning van Rat rukt op van H7 naar H8.

onze held zet het koning van F4 naar E4, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. Van C7 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Van B5 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het koning van A5 naar B6, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van G5 naar H6. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van H8 naar H7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

Mat. Het dame van onze held op G8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1