Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning van F1 naar F2 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6.
Van C5 naar D6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Van F4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van D7 naar C7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van C3 naar C4, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van B1 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het loper van Rat rukt op van D3 naar F1. onze held zet schaak met het dame op B8.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar A7 en claimt onze dame.
Van E1 naar F1 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar H2. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van E7 naar E8 en slaat de dame van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Van G2 naar H2 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van F2 naar E2, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. onze held zet het koning van E3 naar D2, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van C1 naar B2, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het koning van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van E4 naar F3. onze held zet het koning van C3 naar D3, en rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het koning van Rat rukt op van E5 naar D4. onze held zet het koning van E2 naar D2, terwijl rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar F5. onze held zet het koning van F3 naar G3, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.
Van E5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. onze held zet het koning van E6 naar D6, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Van D6 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het koning van onze held neemt B5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten.
Van B5 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van G4 naar H3.
onze held zet het pion van C5 naar C6, en rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F3 naar G2 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1.
onze held zet schaak met het dame op H8.
Het koning van Rat rukt op van H1 naar G2. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. onze held zet schaak met het dame op G7.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van G2 naar H2. onze held zet schaak met het dame op H4.
Rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F2 te brengen.
Rat zet het koning van F1 naar F2 en slaat de dame van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B5, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het koning van Rat rukt op van E3 naar F3.
onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F3 naar G3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. onze held zet schaak met het dame op F7.
Het koning van Rat rukt op van F3 naar E4. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C2, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C2 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van D5 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3, en het koning van Rat rukt op van A1 naar B1.
onze held zet het dame van C4 naar C3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 18 s
- Moves
- 179
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 31
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (179 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.