Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Naaktslak's loper!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.

Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar A3 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van F2 naar F4, en naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4. Van F8 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het pion van H7 naar H5 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G6.

onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6. onze held zet schaak met het loper op E5.

Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H4.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E7. onze held zet het pion van A4 naar A5, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar A6 te brengen.

Naaktslak rukt op naar A7 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B4.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. onze held zet het dame van A8 naar E8, en naaktslak zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A4. Van E5 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en het koning van Naaktslak rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl naaktslak zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A3. onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2