Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Naaktslak zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D6, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.
Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op C5.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G2, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G1. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G2 naar G1.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F8. onze held zet het loper van E3 naar C5; dan naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het pion van Naaktslak bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E6. onze held zet het koning van C4 naar B5, en kort daarna naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C5 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G6.
onze held zet het pion van C2 naar C4; dan naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7; dan het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G6.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6.
Mat. Het dame van onze held op E6 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.