Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's koning landt op E4 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar E2, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C1.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A2, en het paard van Rat rukt op van C6 naar D8.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C3.
Rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar A4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B1.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
Van A2 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het paard van Rat rukt op van D8 naar B7. onze held zet het paard van B2 naar C4, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Schaak van Rat: het paard plant zich op C5.
Het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E2, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held zet schaak met het paard op D6.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het paard van D6 naar E8, en rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G7. Het pion van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar D6 te zetten.
Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G3, en het koning van Rat rukt op van E5 naar F6.
onze held zet het paard van G3 naar F1, terwijl rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Het paard van Rat bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.
Van E4 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E3, terwijl het paard van Rat rukt op van F6 naar E4.
Van D3 naar E4 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
Van F5 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
onze held zet schaak met het paard op F5.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.
onze held zet het koning van G5 naar H6, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar H7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op D6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D3 naar D2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1. onze held zet schaak met het dame op C5.
Het koning van Rat rukt op van C1 naar B1. Vanaf D2 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3, en kort daarna het paard van onze held neemt B3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A3 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van B3 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A1.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar B3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.