Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rattenkoning.

Rattenkoning zet zijn toren van E5 naar H5 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Rattenkoning.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op B4.

Het toren van Rattenkoning bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en rattenkoning zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G2.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar C3, en kort daarna het dame van onze held neemt H5 in, D1 blijft achter. Rattenkoning zet het toren van E5 naar H5 en slaat de dame van onze held omver.

onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A8. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Rattenkoning passeert het veld zonder het te zien.

Schaakmat! onze held slaat Rattenkoning omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10