Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van C2 naar B1 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar D4. Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de paard van Rattenkoning.
Het paard van Rattenkoning bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E1 naar D1, terwijl rattenkoning zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Van A4 naar B4 verslindt het toren van onze held de loper van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar C6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.
Rattenkoning antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten. Van B6 naar B4 verslindt het toren van onze held de paard van Rattenkoning.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar F4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F4.
Het loper van Rattenkoning rukt op van E7 naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E4 te brengen.
Rattenkoning zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C4. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar E7.
Van C4 naar C3 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar A7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rattenkoning rukt op van F8 naar G8.
Vanaf E8 dwingt het toren van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E2; dan vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar G8.
Het toren van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter, en kort daarna rattenkoning antwoordt door het toren van A7 naar A6 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van D2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar A7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D6.
Het pion van Rattenkoning rukt op van G7 naar G5. Van D6 naar F6 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het toren op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F5, en kort daarna vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar G7.
Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
Rattenkoning antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van G5 naar C5. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar G8, en met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.
Het toren van Rattenkoning rukt op van A1 naar B1, terwijl onze held zet het koning van D1 naar C2. Rattenkoning zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Van C2 naar B1 verslindt het koning van onze held de toren van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar H8. Vanaf B2 dwingt het loper van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Rattenkoning antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. Door de pion op F6 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar G8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar G6. Het koning van Rattenkoning rukt op van G8 naar F8.
Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Rattenkoning zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar F7. Het loper van onze held neemt B2 in, F6 blijft achter; dan rattenkoning antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C5 te brengen.
Het koning van Rattenkoning rukt op van H5 naar H4, terwijl onze held zet het toren van C5 naar C7. Rattenkoning zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Mat. Het toren van onze held op H7 laat Rattenkoning geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.