Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van C3 naar B5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op C3.
Rattenkoning zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de paard van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar F2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A4.
Rattenkoning antwoordt door het loper van D6 naar E5 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.