Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning van F1 naar G1 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.
onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van G5 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Rat zet het paard van E5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van F1 naar E2, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Rat slaat de pion op C5 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van E4 naar F4. Het pion van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B3. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning van E6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5, en het koning van Rat rukt op van E4 naar D5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van F4 naar E3. onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2.
Vanaf H2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F2 naar F1 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G1 te brengen.
Rat zet het koning van F1 naar G1 en slaat de dame van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van G1 naar F2. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D3 naar E2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Rat rukt op van E1 naar D2.
onze held zet het koning van F3 naar F4, terwijl rat zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2; dan het dame van onze held neemt A4 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B2 naar C1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het koning van Rat rukt op van B2 naar B1.
onze held zet het koning van D2 naar D1, en rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B1 naar C1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.